我的超级现充生活(Wataju: My Super Fulfilling Real Life)

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然而,这样的她也有着无法人启齿的烦恼和秘密——(不过并不是什么大不了的事)总是板着个脸的傲慢弟弟,向往的学生会会长……虽然在学校里和女主角是公认的一,但看上去他本人完全没有那个意思。 押井 有(CV.……性格直爽,对什么事都很宽容。观察力格外敏锐。 柊 闲音(CV.

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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您自己决定哪种药水最能帮助客户,您的选择会影响情节的进一步发展。 莉莉奶奶突然病倒了。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么。……帮助莉莉拯救商店免遭毁灭,并击败那些原料采集者一点也不高兴的灵魂

游戏开发战(Gamedev Beatdown)

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在游戏行业中取得成功,或者黯然失色……在这款特别的回合战斗和叙事游戏中扮演游戏开发者的角色,要小心你的同事们……经历游戏开发人员职业生涯中的各个阶段,并为您的项目、团队和工作室做出具有深远影响的决定!

本周 Steam 值得关注的游戏 03.28 - 04.03(三)

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开发团队曾共同创作了《耻辱(Dishonored)》与《掠食(Prey)》两款知名游戏,如今又为大家带来一款沉浸式模拟世界游戏……没有人说成为一名对战研究员很容易!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。……虽然他长大了,但还没找到好工作。为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……总之来说,你想做什么,就做什么。游戏中还会看到戴眼镜的面包车司机和过自由生活的好看的花

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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③ 玩法设计师:回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够rts有较为深刻的了解

SPACEPLAN:《用爱与土豆发电及穿梭时空拯救地球指南》

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其中游戏故事影响最大的,要数《星际穿越》(Interstellar)和《火星救援》(The Martian……,没有其他复杂的操作,也没有什么惩罚机制;而到了出现冲突和挽回动机的第二幕,游戏则故意清零了已积累的能量……,如各星球跌落物及卫星间的垛叠,太阳系行星坠毁时与地球间的影响,地球上质量变化及变成飞船后对公转轨迹的影响等等

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我也是一天工作十八个小时的底层穷人的一员,所以我完全同情他们,感同身受。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我也是一天工作十八个小时的底层穷人的一员,所以我完全同情他们,感同身受。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

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